Hoy voy a diseñar una actividad de aprendizaje basada en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP). Este es un proyecto para diseñar un parque sostenible en nuestra comunidad, que durará unas 4 semanas.
El objetivo de esta actividad es que los estudiantes aprendan sobre sostenibilidad, biodiversidad y diseño urbano. Usando para ello conceptos medioambientales y sociales para poder diseñar un parque que se adapte a las necesidades urbanas.
Los objetivos en los estudiantes:
Son que desarrollen habilidades de investigación sobre sostenibilidad, que aprendan a aplicar conocimientos de ciencias naturales y matemáticas en un contexto real, fomentar la colaboración, la creatividad y la resolución de problemas, y que desarrollen una conciencia ecológica y responsabilidad social.
Materiales requeridos:
- Internet para la investigación de parques sostenibles.
- Materiales de dibujo y maquetas (cartón reciclado, madera...)
- Aplicaciones de diseño (opcional para maquetas digitales.)
- Expertos invitados (urbanistas, biólogos, arquitectos...)
- Parque local para visita inicial.
La actividad se va a dividir en 4 fases (cada fase una semana):
1. Fase de introducción (Semana 1):
- Presentación del proyecto: Se les presenta a los estudiantes el proyecto de diseñar un parque sostenible para la comunidad. Se deben explicar los conceptos clave (sostenibilidad, biodiversidad, reciclaje, ahorro de agua y energías renovables.)
- Investigación: Los estudiantes se organizan en grupos y realizan una investigación sobre parques sostenibles. Pueden investigar ejemplos de otras ciudades, estudiar cómo la vegetación mejora la calidad del aire y cómo las infraestructuras pueden ser respetuosas con el medioambiente.
-Visita al parque local: Si se puede sería ideal que se organizara una visita a un parque local donde los estudiantes evalúan y aprenden sobre las áreas verdes, los recursos disponibles y las necesidades de la comunidad.
2. Fase de planificación (Semana 2):
- Definición del problema: Los grupos deben identificar los principales problemas medioambientales y sociales en su comunidad (falta de áreas verdes, poca biodiversidad, áreas de recreo, etc.).
-Propuesta de diseño: Cada grupo hace un borrador inicial del parque, teniendo en cuenta: especies vegetales autóctonas, áreas de juego con materiales reciclados, uso de energía solar para la iluminación, sistemas de captación de agua de lluvia...
Ayuda de expertos: Invitar a un experto en medioambiente o urbanismo para que de una breve charla y ayude con las propuestas de los estudiantes.
3. Fase de desarrollo (Semana 3):
- Elaboración del proyecto: Los estudiantes diseñan un plano del parque, con una justificación escrita que explique cómo su propuesta es sostenible. Para que este más visual a demás deberán hacer una maqueta del diseño del parque (puede ser física o digital.) Los estudiantes tienen que aplicar conceptos de ciencias naturales (biodiversidad, ecosistemas), matemáticas (escalas), y tecnologías (energía solar, reciclaje de agua).
4. Fase de presentación y evaluación (Semana 4):
- La presentación pública: Cada grupo presenta su diseño en la clase, o incluso ante la comunidad local o un representante del gobierno municipal. Tienen que explicar los beneficios ambientales y sociales de su parque.
- Evaluación: Se tiene que evaluar el trabajo según criterios como el uso de principios de sostenibilidad, creatividad, la viabilidad del diseño y la claridad en la presentación. Se puede hacer también una media entre la nota que ponga el profe, los compañeros entre si y una propia autoevaluación del mismo alumno. Para fomentar la reflexión sobre el proceso de aprendizaje.
Los criterios de evaluación:
- Informe escrito (30%): la investigación, justificación del diseño y propuesta de impacto ambiental.
- Maqueta o plano del parque (30%): Creatividad, funcionalidad y como de viable es el proyecto.
- Presentación oral (20%): Claridad en la exposición y argumentación del diseño (no se penalizarán gestos de nerviosismo.)
- Trabajo en equipo (20%): Colaboración, gestión del tiempo y distribución de tareas.
Creo que con este proyecto, los estudiantes están juntando el aula con el mundo real, fomentando a demás la responsabilidad ecológica y el pensamiento crítico respecto a ello sobre todo. También creo que así los alumnos aprenden a aplicar los conocimientos de manera práctica y relevante.
(Esta imagen enseña la actividad del Aprendizaje Basado en Proyectos, donde un grupo de estudiantes está diseñando un parque sostenible. Están trabajando en equipo, construyendo maquetas y utilizando tanto materiales reciclados como tecnología digital, guiados también por su profesor) 



